Боевой детектив-адвокат возвращается в одной из самых сильных историй от Ryu Ga Gotoku Studio.
Ryu Ga Gotoku Studio умеет расставлять приоритеты и экономить на не слишком важных вещах: именно так ей и удаётся выпускать по новой игре
серии Yakuza примерно раз в год несмотря на то, что контента в каждой хватит на десятки часов. Из одной части в другую кочуют механики, мини-игры, даже сеттинг — но благодаря новым персонажам и историям серия не приедается. А в последнее время она даже решается на смелые эксперименты: с седьмой части основная линейка игр Yakuza стала пошаговой JRPG, а привычный мордобой остался в спин-оффе
Judgment, посвящённом расследованиям частного детектива. Новая игра студии,
Lost Judgment, традиционно срезает углы, сочетая в себе механику первой Judgment и сеттинг прошлогодней
Yakuza: Like a Dragon.
Детсадовский полицейский
Такаюки Ягами — бывший адвокат, а ныне частный детектив, работающий в Камуро-тё, злачном квартале Токио. Клиентов у него немного, так что по приглашению старых знакомых, открывших собственное детективное агентство, он приезжает в соседнюю Йокогаму — помогать с расследованием. Правда, речь идёт не о чём-то грандиозном вроде серийных убийств, а о простом школьном буллинге.
Тем временем бывшие коллеги Ягами по адвокатской скамье предсказуемо проигрывают дело в суде. Их подзащитный, полицейский Эхара, попался на домогательстве к женщине в метро, и все доказательства указывают на его вину. Однако, едва услышав обвинительный приговор, Эхара бросает вызов системе правосудия: он называет имя жертвы убийства, которую только что обнаружили в Йокогаме и ещё даже не успели опознать. Следствие выясняет, что преступление произошло ровно в то же утро, когда подсудимого арестовали в токийском метро, — то есть обвинительный приговор стал его алиби. Но и мотив у него был: убитый молодой человек в школьные годы довёл сына Эхары до суицида. К тому же учились они как раз в той школе, где Ягами занимается проблемой буллинга. Пора детективу закатать рукава!
Школа — единственное крупное нововведение в Lost Judgment; остальные локации нам уже хорошо знакомы
Своё расследование Ягами начинает именно в школе — однако сперва ему нужно найти оправдание своему нахождению в её стенах. Для этого он устраивается консультантом детективного кружка; руководящая им проныра в поисках интригующих историй суёт нос в дела всех остальных клубов по интересам, так что Ягами приходится внедряться двойным агентом: работать оператором в кружке робототехники, учить девочек танцевать… Вот только актёру Такуе Кимуре, исполнившему главную роль, скоро стукнет полтинник, поэтому из головы никак не удаётся выкинуть ассоциации со знаменитым мемом «
How do you do, fellow kids?». Ведь Ягами в этой части ещё и на скейтборде катается.
Нельзя сказать, что смена обстановки сильно радует. В японской поп-культуре школьной жизни и так уделяется безумно много внимания, а тут подчёркнуто взрослая франшиза зачем-то вступает на перепаханное вдоль и поперёк поле. Из-за этого начало Lost Judgment сильно провисает: пока Ягами мечется по школе, выясняя, кто, кого и как буллил, играть довольно скучно. Не хватает высоких ставок, драматических противостояний и хитросплетений интриг, которыми славилась серия Yakuza.
К счастью, спустя несколько часов история всё же покидает пределы школы, и тогда всё вышеперечисленное потихоньку начинает возвращаться. Сценарий, увы, сохраняет неторопливость и многословность первой Judgment: персонажи десятки раз пересказывают друг другу все подробности расследования и тратят очень много времени на пустые житейские разговоры, а повествование часто стопорится мелочными заданиями и лишней беготнёй, без которой можно было бы обойтись.
Но при этом сюжет, когда он наконец раскручивается на полную, оказывается одним из лучших в серии. В конфликте оказываются замешаны множество сторон и персонажей, у каждого из которых есть свой взгляд на события — спорный, неоднозначный. Подробности преступления Ягами выясняет достаточно быстро, но после этого ещё половину игры не может найти способ восстановить справедливость. Ведь не все проблемы можно решить кулаками.
Мастер на все руки и ноги
Помахать конечностями, конечно, всё же придётся, но мордобой тут и не слишком сложный (по крайней мере на нормальной сложности), и зачастую притянутый за уши. То Ягами переходит к рукоприкладству, просто не поладив с собеседником, то избивает десяток школьников прямо в классной комнате, и каждый раз всё проходит без особых последствий, будто в Японии принято приветствовать друг друга подошвой в лицо.
Тем не менее, драться всё равно очень приятно. У Ягами теперь целых три стиля боя: «тигр» с мощными ударами, которые пробивают блок, «журавль» с размашистыми атаками и «змея» с изящными парированиями. В отличие от брутального Кадзумы Кирю из старых частей Yakuza, Ягами в бою полагается не на силу, а на ловкость, из-за чего даже простые комбо в его исполнении оборачиваются зрелищными пируэтами.
В Lost Judgment из предыдущей части перекочевали и детективные элементы геймплея — но, к счастью, игра ими больше не злоупотребляет. Управлять дроном по сюжету не нужно, следить за людьми приходится буквально пару раз — из раздражающих мини-игр осталось только расследование с видом от первого лица, во время которого приходится искать в окружении ключевые объекты (не всегда очевидные). Этим приходится заниматься даже чаще обычного, потому что перед каждым сеансом паркура Ягами заставляет игрока найти удобную точку для старта: бочка не подойдёт, а вот кондиционер — в самый раз.
И да, в Lost Judgment появились паркур вместе со стелсом, но интереса они не представляют: тут всё линейно и заскриптовано. Ягами карабкается по трубам и карнизам согласно строгому маршруту, а тихое проникновение организовано и вовсе смехотворно: герой садится в специально отведённое укромное место, кидает монетку в единственный доступный уголок — и глупый враг тут же подставляет ему зад. Хорошо, что это совершенно не мешает прохождению, но вообще игра прекрасно бы обошлась и без столь примитивной забавы.
Игра не бросает особого вызова по ходу кампании, но с лихвой компенсирует это дополнительным режимом Gauntlet, предлагающим ряд испытаний во всех дисциплинах — от боёв и погонь до паркура и стелса
Но это касается сюжетных заданий. В побочных миссиях Ягами наконец может проявить себя как настоящий детектив: о странных событиях он узнаёт из местного аналога «Твиттера», фильтруя записи по ключевым словам и используя геолокацию, чтобы установить место происшествия. Радиосигналы он перехватывает специальным пеленгатором, звуки ловит направленным микрофоном, а вычислить человека по запаху помогает верный пёс. Иногда приходится даже думать головой и предъявлять улики — но, увы, не так часто, как хотелось бы.
Плюс есть ещё и школа, в которой каждый кружок представлен своей мини-игрой: что танцы, что захват территории за роботов, что бокс, что трюки на скейтборде. И, конечно, всё то, за что мы привыкли называть серию Yakuza «симулятором японца»: от многочисленных азартных игр (ни капли, правда, не изменившихся за последние лет десять) до аркадных автоматов, которые в этот раз пополнились файтингами из середины 90-х. Контента, как всегда, навалом.
После пошаговой Yakuza: Like a Dragon экшеновая Lost Judgment пришлась как нельзя кстати: мы как раз успели передохнуть от бодрого мордобоя и соскучиться по детективу Ягами. Это чередование игр — отличная идея, в связи с чем новости о том, что серия Judgment
не выйдет на ПК и может безвременно завершиться, расстраивают особенно сильно. Понадеемся, что Ryu Ga Gotoku Studio найдёт выход из этой ситуации — ведь её игры год за годом лишь хорошеют.
Порадовало
- крепкий сюжет с неоднозначными персонажами;
- динамичные и зрелищные бои;
- десятки часов интересного контента.
Огорчило
- сценарий долго запрягает и медленно везёт;
- школьный сеттинг слишком заезжен;
- расследования от первого лица всё ещё унылы.
Как мы играли
Во что: ключ предоставлен издателем.
На чём: PS5.
Сколько: 35 часов на сюжетную кампанию и большую часть побочных заданий.
Ачивка редакции
«Nice to michi!»
С готовностью ухватиться за возможность вновь оказаться в костюме любимого маскота.
О локализации
Русской локализации нет. Английская же версия предлагает на выбор оригинальную японскую озвучку и дубляж.
Вердикт
Lost Judgment — именно то продолжение позапрошлогоднего криминального детектива, которого мы ждали. Какие-то шероховатости оригинала сиквел сгладил, какие-то сохранил, но при этом он преуспел и превзошёл ожидания в сюжете — том, ради чего мы каждый год и ждём новых игр от Ryu Ga Gotoku Studio.